تا چند وقت آینده کینکت در کشورمان عرضه خواهد شد و بسیاری از گیمر انتظار تجربه کردن حتی یکی از عناوین کینکت را دارند . در گذشته نیز مقالات متعددی در ارتباط با کینکت از سایت منتشر شده است اما در این مقاله سعی شده تا بررسی جامع تری بر کینکت داشته باشیم . در یک جمله کینکت یکی از دستگاه های انقلابی است که موافق و مخالف زیادی دارد . بسیاری از افراد میپندارند که کینکت به هیچ عنوان موفق نخواهد شد و بسیار ضعیف عمل خواهد کرد . اما با توجه به عرضه ی این دستگاه در اروپا و آمریکا , تعداد متقاضی برای خرید کینکت به نسبت خوب بوده است و سایت های بزرگی چون یروگیمر و گیم اسپات نیز نمرات خوبی به این دستگاه داده اند . دوربین جادویی ما که قبلا با نام Project Natal میشناخته ایم چند وقت پیش به طور رسمی در نمایشگاه E3 رونمایی شد و همان طور که مشاهده مینمایید نام آن به کینکت تغییر پیدا کرده است . ابتدا از قیمت ها شروع میکنیم . در مدتی که بحث قیمت فروش کینکت بر میان آمده بود هر یک از فروشگاه های اینترنتی قیمت خاص خودشان را مطرح کرده بودند که با توجه به پیش فروشی که در مارکت سنتر سایت ایکس باکس قرار گرفته شده بود قیمت اصلی کینکت 150 دلار اعلام شد که در کشورمان ایران چیزی حدود 190 هزار تومان میباشد , البته طبق پیش فروش های انجمام شده توسط فروشگاه های اینترنتی ایران . این قیمت ها نیز ماجرای خاص به خودش را داراست . که میتوان به مقایسه ی قیمت کینکت نسبت ها Move و WiiMot اشاره کرد . در این مقایسه بیان شده بود که قیمت کینکت بسیار ارزان تر از سایر رقیبان میباشد اما بسیاری این موضوع را قبول نکرده اند و فقط آن را بحثی تبلیغاتی دانسته اند .
و یا موضوعی دیگر مربوط به بعد از عرضه ی این وسیله میباشد . شخصی به نام جیمز در تویتر شخصی خود اعلام نمود که LCD عزیزش در هنگام بازی کردن Kinect Advernter (یکی از عناوین کینکت) شکسته شده و به همگان پیشنهاد داد که برای استفاده از کینکت از تلوزیون های معمولی استفاده نمایید . این موضوع نظر بسیاری را به خود جلب نمود و بسیاری نظر خود را در ارتباط با این اتفاق بیان نمودند . اگر بیاد داشته باشید در گذشته و در زمانی که Wii عرضه شده بود خبر های زیادی در ارتباط با شکسته شدن تلوزیون ها در بسیاری از سایت ها و نشریات منتشر شده بود . این موضوع باعث ایجاد یک جریان تبلیغاتی عظیمی را دربر داشته که تاثیر فراوانی بر فروش این کنسول داشته است . البته بسیاری در این جریان سوءاستفاده نمود و توانایی این کنسول انقلابی را زیر سوال برده اند . اما با همه ی این ها Wii یکی از کنسول های پرفروش حال حاضر بحساب می آید . از بحث کنسول نینتندو که خارج شویم , بودجه ی تبلیغاتی کینکت بحث مفصل خود را داراست .
نیم میلیارد دلار بودجه ی تبلیغاتی مایکروسافت برای کینکت میباشد که طبق گفته ها مایکروسافت برنامه های فراوانی برای Kinect داراست . بعنوان مثال میشود به اولین روز عرضه در آمریکا اشاره کرد که صف طولانی ای برای عرضه و خرید کشیده شده بود که مایکروسافت به هزار نفر اول صف یک بلیت کنسرت را اهدا نمود که یکی از بخش های تبلیغاتی مایکروسافت بحساب میآید . همان طور که میدانید کینکت تشکیل شده از یک دوربین و دو حسگر حرکتی RGB است که امکان بازی کردن را بدون کنترل فراهم نموده . شما میتوانید با صدایتان فرمان هایی از قبیل خاموش شدن , پلی یا پاز و ... را از طریق کینکت به کنسولتان بدهید . با دستهایتان داشبورد اسک باکس را کنترل کنید و ... . با عرضه ی کینکت و بروز شدن داشبورد ایکس باکس , دسترسی های زیادی از قبیل خرید انلاین موسیقی و فیلم و سایر برای فرد گیمر مهیا شده . علاوه بر این این امکان برای شما وجود دارد که بتوانید بصورت ویدئویی با دوستان چت کنید . لازم به ذکر میباشم که با قابلیتی که کینکت دارد تصاویر بصورت اتوماتیک تغییر خواهد کرد . بعنوان مثال اگر فردی به شما اضافه شود تصویرش مطابق با اندازه ی قدش تغییر خواهد کرد و دیدن هر دو فرد را فراهم خواهد نمود . با توجه با عناوینی که تا به امروز برای کینکت عرضه شده اند بازی ها نیز از این قابلیت دور نماده اند و دیگر شاهد بازی کردن چند نفره ی بی حس و حال نمیباشید . بیایید شعار میاکروسافت را مورد تحلیل قرار دهیم . " You Are The Controller " شعار مایکروسافت میباشد که برای کینکت در نظر گرفته . معنای این شعار این میباشد که خود شما کنترل میباشید . تصورش را بکنید خودتان کنترلر باشید و نیازی به هیچ واسطه ای ندارید . پس کینکت فراتر از آن است که در ذهن ما میگذرد .
کینکت به زودی در کشوران عرضه خواهد شد و امیدواریم قیمتی که بر روی این دوربین جادویی میگذارند بی انصافانه نباشد !!با توجه به آخرین اخبار , خبرهایی از هک شدن کینکت به گوش میرسد که در آینده ی نزدیک در مقاله ای اختصاصی این موضوع را مورد بررسی قرار میدهیم . اما موردی که بسیار مورد بحث قرار گرفته بود در ارتباط با تشخیص رنگ پوست افراد میباشد که قبلا هم در کنفرانس ها تکذیب شده بود . اما مورد دیگر در ارتباط با محوته ی بکارگیری از کینکت میباشد . در آخر عرض کنم که اگر فضای بازی کوچک باشید کینکت نمیتواند بطور کامل از حرکات شما پشتیبانی کند . البته این حرف افرادی میباشند که کینکت را امتحان نموده اند .
RockStar كمپاني ـي بود كه پيش از عرضه اين بازي ، با عنوان GTA بسيار محبوب بود . RDR توانست تمام استاندارد هاي سبك Open World را ارتقا بخشد ، گرافيك خيره كننده ، گيم پلي جذاب ، صداگذاري و موسيقي زيبا و بسياري از عوامل ديگر ، راه اين بازي براي رسيدن به عنوان برترين بازي سال 2010 هموار كرد .
كمپاني Bioware نيز پيش از عرضه اين بازي ، توانايي خود را در ساختن بازيهاي RPG با عرضه شاهكاري به نام Dragon Age ثابت كرده بود . بسياري از بازيهايي كه پيش از اين با موضوع فضايي ها و جنگ در فضا ساخته ميشدند از كيفيت خيلي بالايي برخوردار نبودند . Mass Effect II بالاخره توانست خود را به عنوان يكي از بهترين بازيهاي فضايي معرفي كند . داستاني بسيار زيبا ، گرافيك بسيار زيبا با اين كه بازي كهكشان و سياره هاي زيادي را دربر مي گيرد ، صداگذاري و ديالوگهاي بسيار منطقي و دلنشين از عوامل موفقيت اين بازي محسوب مي شوند .
سري Halo يكي از قديمي ترين و محبوب ترين سري بازيهاي شوتر اول شخص به شمار مي آيد . سري كه پيش از اين براي دو پلتفورم PC و Xbox 360 ساخته مي شد ، تا اينكه مايكروسافت با خريدن امتياز اين بازي ، آن را به انحصار كنسول خود درآورد . اما يكي از مشكلهاي اين بازي ، سبك منحصر به فرد خود بود كه فقط گيمرهاي كمي را به سوي خود مي كشاند ، اما Bungie پيش از عرضه آخرين نسخه ي اين بازي قول داد كه اين نسخه بتواند همه ي گيمرها را راضي كند . و اينطور هم شد ، گرافيك بسيار خوب ، گيم پلي پرزدو خرد و محيطهاي شلوغ ، موسيقي و ديالوگهاي بسيار تاثير گذار ، اين بازي را به بهترين پاياني كه ميشد يك بازي داشته باشد ، رساند .
پيش از عرضه ي نسخه ي اول اين سري زيبا ، هيچ Sword Fighting جذابي كه طرفداران زيادي داشته باشد و صدالبته به واقعيت نزديك باشد ، نبود . بسياري از بازيهاي اين سبك به صورت ضربات نوبتي و غيرواقعي دنبال مي شدند . Ubisoft با عرضه اين بازي ، استاندارد جديدي را در اين سبك پايه گذاري كرد ، و اين عاملي شد تا بازي به سرعت بين گيمرها محبوب شود . Ubi با عرضه نسخه ي دوم اين بازي را به اوج رساند . تااينكه نوبت به عرضه اين نسخه رسيد . Brotherhood را مي توان بهترين بازي اين سري كه تا به حال ساخته شده خواند . گيم پلي بسيار جذاب و پراز نوآوري ، گرافيك خيره كننده ، صداگذاري و موسيقي خوب عواملي بود كه بهترين پايان را براي كار Ezio Auditore Dafirenze رقم زد .
به جرعت مي توان گفت يكي از عوامل فروش بسيار زياد كنسول Playstation همين بازي ست . از نسخه ي اول بازي همه مبحوت گرافيك زيبا و گيم پلي بسيار خشن و خونين و پر زد و خورد آن شدند . و صد البته شخصيت اصلي بازي كريتوس . Sony پس از ديدن محبوبيت اين بازي بر روي كنسول خود ، تصميم به درآوردن كريتوس از PS گرفت و او را به كنسول دستي خود PSP نيز وارد كرد . هر دو نسخه ي Ghost Of Sparta و Chains Of Olympus توانستند سطح اين كنسول را ارتقا بخشند . نسخه ي سوم اين بازي نيز با گرافيك بسيار زيباي خود ، موسيقي گوشنواز و بهترين پاياني كه مي توانست داشته باشد ، توانست عنوان هاي بسياري را براي Sony درو كند .
ديگر فكر نمي كنم لازم باشد اين بازي را به شما معرفي كنم . بازي اي كه از بدو ورود خود به دنياي بازيهاي رايانه اي ، به عنوان محبوب ترين شوتر اول شخص شناخته شده و هيچ بازي اي ياراي رقابت با اين بازي را نداشته است . پيش از اين ، اين بازي را با گيم پلي شلوغ و اعتياد آور آن مي شناختند ، اما در نسخه ي هفتم ، Tryarch داستان بسيار غني اي نيز به بازي اضافه كرده و بازي را از هر لحاظ به يك شوتر اول شخص تاپ و غول اين سبك تبديل كرده است .
بدون شك گيمرهاي آتاري و سگاباز با اين بازي بياد ماندني آشنايي دارند . بازي اي كه با حدود 20 سال قدمت ، از قديمي ترين بازيهاي كامپيوتري محسوب مي شود . هنگامي كه قرار شد استوديوي Mercury Steam ساخت جديدترين نسخه ي بازي را برعهده بگيرد ، بسياري معتقد بودند بازي ــه جالبي نخواهيم ديد ، زيرا اين استوديو فقط عنوان متوسط Clive Barker’s Jericho را در كارنامه داشت . MS تصميم به مشاركت با نابغه ي بازيسازي ژاپن ، يعني هيدئو كوجيما گرفت . زيرا كوجيما بهتر از همه مي داند چه بازي هم ژاپني ها را راضي مي كند و هم غربي ها . اين بازي توانست به تمام معنا همگان را انگشت به دهان بكند . گرافيك بسيار ديدني ، صداگذاري و موسيقي خارق العاده ، داستان زيباي مردي كه به خاطر عشق به همسرش حاضر است تا آخر دنيا برود ، و بسياري از عوامل ديگر باعث موفقيت اين بازي شد و نام Castlevania را پس از مدتها دوباره بر سر زبانها انداخت .
David Cage ، پيش از عرضه اين بازي ، عنواني را با نام Farenheit ( كه همچنين با نام Indigo Prophecy نيز شناخته مي شود ) بر روي پلتفورمهاي PC و PS2 عرضه كرد . اين بازي دقيقاً مانند يك فيلم بود ، روايت داستان يك مرد نيمه رواني و يك زن پليس ، كه چگونه سرنوشت اين دو به هم گره مي خورد . پس از آن مدتي از كيج خبري نشد تا زماني كه وي HR را به نمايش گذاشت . Heavy Rain روايت داستان چهار شهروند عادي است و اتفاقاتي كه اين چهار نفر را به هم گره ميزند و به هم وابسته مي كند . كيج با عرضه اين بازي ، سبك جديدي را كه آن را Dark Thriller مي نامند در دنياي بازيهاي رايانه اي به وجود آورد . هرچند اين بازي نتوانست از لحاظ فروش موفقيت زيادي كسب كند ، اما اين از ارزشهاي اين بازي بزرگ هيچ كم نمي كند .
در سال 1998 استوديوي Blizarrd Entertainment عنواني استراتژيك با نام Starcraft را عرضه كرد . اين بازي در زمان خود شاهكاري محسوب ميشد و توانست نظر منتقدان را به خود جلب كند . تا مدتها ديگر از نسخه ي بعدي بازي خبري نشد و بازي مدام تاخير ميخورد . تا اينكه بالاخره بازي در سال 2010 پس از 12 سال وقفه عرضه شد . Blizard با عرضه اين بازي نشان داد كه هنوز هم عنوان خود ، پيشتاز اين سبك است . گرافيك خيره كننده اين بازي كه براي بازيهاي اين سبك يك اعجوبه بود از مهمترين عوامل موفقيت اين بازي بود . وجود گيم پلي جذاب ، صداگذاري و ديالوگها زيبا و . . . اين بازي به بهترين بازي PC در سال 2010 تبديل كرد .
هيدئو كوجيما ، خالق سري MGS و مغز متفكر بازيساز هاي ژاپني ، پس از موفقيت عناوين ــَش بر روي كنسول هاي سوني ، سراغ كنسول دستي اين كمپاني رفت و باز هم شاهكاري ديگر را از اين سري عرضه كرد . از شاخصه هاي اين سري گيم پلي مخفي كاري لذت بخش ، گرافيك زيبا و موسيقي هاي شنيدني است كه كوجيما همه ي اين ها را به كنسول دستي سوني آورده است . اين بازي برروي اين كنسول آنچنان گرافيكي داشت كه همه را مات و مبحوت خود ساخت . و اينها عواملي هستند كه اين بازي از ديگر بازيهاي PSP متمايز مي سازند .
با تشکر از امیررضا کریمی
جنگل های انبوه، باغ های پر از میوه، رودخانه های گاه خروشان، آبشارها، چشمه سارها، تپه های باستانی، نمادهای زیبا، کوه های بلند و آب و هوای دلپذیر همه در جاده چالوس جمع آمده اند تا آن را به یکی از چند جاده بسیار زیبای جهان تبدیل کنند؛ جاده یی که برخی آن را اولین و برخی دیگر تا چهارمین جاده زیبای دنیا نام داده اند،
حداقل مسلم است که یکی از چهار جاده زیبای جهان به شمار می رود. این جاده شهر کرج در استان تهران را به چالوس در کرانه دریای خزر وصل می کند و به شکل اتومبیل رو امروزی بیش از ۸۰ سال قدمت دارد.
تا اواخر دوره قاجار اصلاً جاده کرج- چالوس وجود نداشته و تنها یک مسیر خاکی و مالرو، راه دسترسی به روستاهای این منطقه را تشکیل می داده اما به گونه یی نبوده که ارتباط دهنده شمال و جنوب کشور باشد. این جاده در سال ۱۳۱۲ مورد بهره برداری قرار گرفت. از این زمان به بعد انواع رستوران ها و واحدهای اقامتی و پذیرایی در کنار این جاده شکل گرفت و با ساخت سد امیرکبیر (سد کرج) در سال ۱۳۴۰ به جاذبه ها و زیبایی های این جاده افزوده شد و در اندک زمانی این جاده به یکی از تفریحگاه های مهم گردشگری ایران تبدیل شد.
به نقل از گفته های شفاهی از مردم قدیم، کارگران را برای کندن این تونل در دل کوه (چون کندن تونل کندوان که آن هم بدون تجهیزات کار بسیار سخت و دشواری بود) با یک سکه پنج ریالی که در آن زمان ارزشمند بود تشویق می کردند. تونل کندوان در اردیبهشت ماه سال ۱۳۱۴ شمسی ساخته شده و تونلی است به مسافت یک هزار و ۸۸۶ متر و عرض پنج الی هفت متر و ارتفاع شش متر که کار ساخت آن چهار سال طول کشید و در سال ۱۳۱۸ به بهره برداری می رسد که البته طی سال های گذشته با زحمت بسیار بر عرض آن افزوده شد.
این جاده قطر رشته کوه های البرز را می پیماید. برای ساخت این جاده تونل ها و پل های طولانی بسیاری ساخته شده که با توجه به زمان ساخت آنها کار و رنج زیادی لازم داشته است. بیشتر سفرهای گردشگری مردم تهران به کرانه های دریای خزر به ویژه در تابستان از طریق همین جاده صورت می گیرد اما به علت اینکه طراحی آن در گذشته انجام گرفته است، برای سرعت های بالا مناسب نیست.

Lion + Tiger = Liger
چنین موجودی تا به حال در طبیعت وجود نداشته است، چراکه شیر و ببر نه تنها ذاتا با هم میانه ی خوبی ندارند بلکه دشمنی هم دارند.
این هیولا (لایگر) که حدود 900 تا 1000 پوند وزن دارد (454 کیلوگرم) قد بلندتر، قدرت بدنی بیشتر، توان پرش بالاتر و.... را نسبت به پدر و مادر خود دارد! جالب اینکه با وجود تنفر شیر از شنا کردن در آب، لایگر به شنا کردن علاقه دارد. در حال حاضر چندین نمونه از این حیوان تولید شده که در سیرکها و برخی باغ وحشها به نمایش گذاشته شده اند.
فقط جنس ماده ی این حیوان قادر به تولید مثل با ببر یا شیر نر می باشد که خود موجب بوجود آمدن دو گونه ی جدید دیگر شده است! همچنین حیوان دیگری به نام تایگن هم تولید شده که محصول ببر نر و شیر ماده است، البته به ببر شباهت بیشتری دارد و به بزرگی و عظمت لایگر هم نیست...
اینکه وجود داره رو کسی نمیتونه انکار کنه. هم علمی اثبات شده هم تو کتاب آسمانی ما مسلمونا اومده. اما اینکه چقدر میتونه واسه آدمیزاد خطرناک باشه رو باید بدونیم ...
زمانی کزروس به کورش بزرگ گفت چرا از غنیمت های جنگی چیزی را برای خود بر نمی داری و همه را به سربازانت می بخشی.
یک گروه باستان شناس موفق شد یک قبیله سرخ پوست را درمنطقه ای از جنگل های بکر آمازون کشف کند.
به گزارش البرز هواپیمای اکتشافی این گروه باستان شناس درحال عکسبرداری از جنگلهای آمازون متوجه قبیله ای میشوند که تاکنون با انسان برخورد نکرده اند.
اعضای این قبیله با حرکات متعدد هواپیما در بالای سرخود به سمت آنها نیزه و تیر پرتاب میکردند.
این کشف که توسط متخصصین تیم کشف تمدن های گمشده، صورت گرفته مورد توجه جدی مقامات رسمی برزیل قرار گرفت .
یکی از متخصین این گروه می گوید: ما پروازهایی در این مناطق داشتیم، و در نهایت توانستیم از آنها، خانه هایشان و زندگی شان عکس هایی تهیه کنیم، توانستم ثابت کنیم که آنها وجود دارند.
دولت برزیل هم این کشف را مهم دانسته و معتقد است که این کشف قادر به اثبات موضوع مهمی شد، چرا که تاکنون فقط حدس هایی در مورد وجود این قبایل زده می شد.
طبق تخمین هنوز در حدود صد قبیله و نژاد ناشناخته در جهان وجود دارند که در حدود نیمی از آنها در جنگل های آمازون و در نزدیکی مرز برزیل و پرو بسر می برند.
متاسفانه حیات این قبایل بشدت توسط قاچاقچیان چوب مورد تهدید واقع شده است.